原画概念设计就业班(24周)

一切皆设计

课程设置

  • 1.基础教学
    通过讲解素描、色彩、解剖等基础重点学习,通过快速的学习软件工具操作,和基础的造型和结构,对光影和透视,空间关系的理解,人体的肌肉穿插,骨骼,骨点的理解。
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  • 2.角色设计
    详解角色的设计原理。理解角色设计的元素。根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色,Q版角色,怪物,BOSS,NPC,宠物坐骑,机械等等。理解项目的需求和美术风格的进行把控。在你手上展示出,成熟的角色设计能力。
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  • 3.场景气氛
    详解场景的设计原理。理解场景设计的元素。根据每副场景的需求赋予每个场景的特点,包括场景的基础,物件,气氛,制作流程,美宣。理解项目的需求和美术风格的进行把控。在你手上展示出,成熟的场景设计能力。
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  • 4.UI设计
    详解UI的设计原理。理解设计的元素,包括交互设计,界面风格,花纹质感,特殊界面,ICO制作,UI整合,理解项目的需求和美术风格的进行把控。在你手上展示出,成熟的UI交互设计。
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  • 5.产品输出
    没有华丽的语句,只有真诚的作品。设计师的能力是,什么都能做。只要是绘画,设计的,设计师都能做。不同的产品, 不同的需求,不同的项目,不同的客户。需要的是用到你的专业技术去进行输出,满足你的客户的需求,这就是设计师。 希望你在这里学习完之后,也能够成为一名合格的设计师,或许你会成为原画概念设计师!
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进一步了解就业保障
进一步了解,你以后要做什么。。。
进一步了解他们的故事。。。
温馨提示: 一切以实际开课为准

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