游戏模型大师班(24周)

构建一个只属于你的模型世界

课程设置

  • 1.ZBrush魔鬼式造型强化训练
    全面系统的学习人体造型相关常识,包括:头部结构比例,人体比例、全身骨架,全身肌肉的认识和强化记忆。zbrush基础、ZB造型强化训练之:嘴巴,鼻子,耳朵,眼睛,标准男人头像阶段式训练。半身人物,全身人物,超级肥胖男人,女人体躯干,瘦老头躯干,怪兽躯干等肌肉结构塑造强化训练。
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  • 2.3dsmax拓扑布线及多边形建模
    3DSMAX总体介绍。3DSMAX界面及视图操作基础,3DSMAX建模常识,拓扑技术,多边形建模技术掌握,不同了类别模型的布线规范和训练。使用多边形制作标准人体次世代模型。使用多边形技术制作道具,场景等常规游戏模型完成这些模型的细节深入刻画。
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  • 3.贴图纹理
    UV展开基础和技巧,法线贴图生成技术,AO贴图生成技术。PHOTOSHOP基础,手绘贴图基础:包括皮肤的绘制,金属纹理的绘制,布料皮革等纹理的绘制PHOTOSHOP使用素材叠加表现逼真机理技法。处理固有色,法线,高光,自发光,反射等各个通道的技法。
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  • 4.制作毕业作品,就业安排
    布置任务,辅导制作作品,点评作品,返回修改。应聘作品规范,求职简历规范,作品类别规范,作品质量监督,作品规格审核,就业推荐,落选回炉重改辅导,继续推荐。重修审批,重修安排。
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进一步了解就业保障
进一步了解,你以后要做什么。。。
进一步了解他们的故事。。。
温馨提示: 一切以实际开课为准

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